Monstermorph Monsterkompendium
Monster aus der Wochenfegerserie
11/07/13
Schüsslerzwilling
Abalakta
Es ist nicht etwa die Unfähigkeit Dinge aufgrund mangelnder Geduld zuende zu stellen, sondern eine hinterhältige Figur unbedeutender Art, die nicht fertig gezeichnet wurde, steckt hinter alledem. Die Wut über ihre Unvollkommenheit sowie der Ärger darüber, dass ihre Zwillingsschwester komplett vergessen wurde zu zeichnen gaben ihr die Stärke aus ihrer verstaubten Skizze zu steigen, um der Vollendung Erzfeind zu werden. Anfangs noch beschränkte sie sich auf künstlerische Werke, die sie sabotierte indem sie den Fortschritt einfach wieder übermalte oder das Bild so hässlich verunstaltete, dass der Künstler keine Lust mehr hatte auch nur einen Strich noch zu setzen. Doch mittlerweile breitet sich ihr Handeln in jeder Lebenslage aus, wie Aufräumen, Sport treiben, Freunde treffen, renovieren usw. Sie schafft es, dass derjenige den sie berührt in völligem Desinteresse, teilweise sogar Abscheu, alles stehen und liegen lässt und einen großen Bogen um die Sache macht bis hoffentlich keiner mehr darüber redet.
11/07/13 Lactosel
Abalakta
Lactoseinteoleranz ist schon lange keine Fremdwort mehr. Immer mehr Menschen leiden unter der Kohlenhydratmalabsorption. Doch hinter all dem steckt nicht etwa das Fehlen des Verdauungsenzyms Laktase, sondern der hinterhältige Milchzucker Lactosel, der mit seiner koketten Partnerin Ina versucht die Weltherrschaft an sich zu reißen, indem er Milchprodukte auf der ganzen Welt zusätzlich mit Milchzucker anreichert. Sein Ziel ist es die Menschen mit Hilfe von Darmwinden und Blähungen in die Stratosphere zu befördern.
26/08/13 Dabeige
Schlofer
Jeder kennt sie: „Vielleicht mach ich heute Abend noch was.“, „Morgen nehme ich mir auf jeden Fall Zeit dafür.“ oder „Nächste Woche hab ich genügend Zeit, da pack ich's an“. Ausreden. Alles Ausreden oder zumindest faule Entschuldigungen für Trägheit und triefende Lethargie. Doch warum hat man plötzlich keine Kraft mehr, um die Dinge zu erledigen, die man sich vorgenommen hat und wieso macht man wohl immer die Zeit dafür verantwortlich, die anscheinend nicht zur Verfügung steht, obwohl sie nicht mehr oder weniger vorhanden ist, als an Tagen wo es nicht passiert. Dabeige! Das sanfte Scheusal Dabeige ist die fleischgewordene Entspannung und glitzernde Kraftlosigkeit, die mit den monotonen Klängen der Langeweile und Ödnis den Willen bricht und scheinbar die subjektive Zeit verschlingt. Sie entsteht dort, wo man sich geborgen fühlt und sorgt für Tiefenentspannung. Eigentlich ganz gut, doch entrinnt man ihren Fängen nur mit einem ausgiebigen Schlaf und der Feierabend ist für produktive Aktivitäten gelaufen.
26/08/13 Soforsucht
Pandävirus
Die Sofortsucht ist eine tollwutähnliche Krankheit, die von den Dämonen des Alltags verbreitet wird, um schneller an der Unzufriedenheit und der Unbalance der Menschen zu laben, in die sie durch die blinde Verwirrung der Gier und des Verlangens nach all dem, was sie begehren und nicht auf der Stelle bekommen, verfallen. Sofortsucht breitet sich binnen Sekunden nach der Infektion im ganzen Körper des Opfers aus und löst schon nach einer Minute panische Wünschkrämpfe aus. Der Wunsch nach Konsum erlebt eine rasante Steigerung, was der Geldbeutel nicht lange auszuhalten vermag. Können keine Wünsche materieller Natur mehr erfüllt werden bleiben auch die Wünsche nach Glück, Zufriedenheit und Liebe nicht aus und der Wahnsinn schäumt vor dem Mund. Ein wahres Festmahl für den Dämon des Alltags.
01/11/10 Eracontez
Tanzdragona
Die herrliche Tanzdragona Eracontez ist ein Wesen, welches die Fähigkeit besitzt durch Raum und Zeit zu schlüpfen ohne vom Sog der Irrealität verschluckt zu werden. Sie stiehlt die Lichter vergangener und zukünftiger Diskonächte, um sie auf ihrem Catsuit tanzen zu lassen. In ihrem Wahn nach Spaß und Ausgelassenheit zwingt sie die Menschen zu einem Tanz, der eine Art Raserei verursacht und erst dann wieder erlischt, wenn die armen Kreaturen erschöpft in sich zusammenbrechen. Obwohl es durchaus mehrere Tage dauern kann bis die Opfer Eracontez wieder zu Kräften kommen, berichten die meisten von einer unglaublichen Ausgelassenheit und Erfüllung während der Dragonatrance.
Selbst 04/12/10
Zustandsdever
Selbst ist das mächtigste Monster von allen und je nach Wesensform völlig individuell. Jeder von uns ist diesem Monster täglich ausgesetzt. Jedem von uns ist Selbst so vertraut, dass wir gar nicht merken, dass es nur einen Bruchteil von dem einschließt und zeigt, das wir tatsächlich sind. Somit ist Selbst eher als Zustand zu sehen, jedoch als Zustand der eigenmächtig handelt. Selbst macht es uns möglich durch diese Welt zu wandeln und Erfahrungen zu sammeln, zu lachen, zu tanzen, Schmerz zu empfinden und Hass zu spüren. Trotzdem wir scheinbar ohne Selbst in dieser Welt nicht so leben könnten wie wir es tun, steht uns Selbst oft im Weg und ist der einzig wahre Gegner, den es zu bezwingen gilt. Tag für Tag stellen wir uns den Aufgaben des mächtigen Alltags, der uns in verschiedene Rollen presst und uns zu Werkzeugen macht, die eigentlich für das Erlangen des Allgemeinwohles dienen sollten, doch Selbst kann uns das Leben zu Hölle machen sobald wir nicht so funktionieren, wie es der Alltag denn wünscht. Schließlich leiden wir und Selbst, was sich oft durch Krankheit äußert. Erkennen wir aber die Situation und bemerken, dass wir nicht nur Selbst sind, sondern bei weitem mehr, so kann uns kein Monster der Welt etwas anhaben oder manipulieren.
20/11/10 Wunschfoletti
Foletti
Wunschfolettis sind kleine unscheinbare Gestalten, die sich gern in Taschen Fremder einnisten und von dort aus das Leben der Menschen verfolgen. Überaus neugierig kramen sie in Geldbörsen, Schminktaschen, Unterlagen, Fussel- und Krümelschwärmen sowie Naschfächern der bunten Taschendimension und versuchen möglichst viele Informationen zu sammeln, die Auskunft über die Wünsche der Menschen geben könnten. An den Säumen lauernd kann es der Foletti kaum erwarten, dass der Menschen einen Wunsch äußert, den er dann eine Woche später in die Tat umsetzt. Ein Wunschfoletti besitzt zwar die selbstlose Gabe Wünsche zu erfüllen, was ihm auch unglaublich viel Freude bereitet, jedoch gehen die Wünsche meist völlig anders in Erfüllung, sodass der Mensch gar nicht bemerkt wenn er sodann vom Schicksal beschenkt wird. Im schlimmsten Fall empfindet der Beschenkte es sogar als großes Unglück und verfällt in tiefe Depression. Wunschfolettis suchen nach dem Erfüllen einen neuen Menschen auf und bekommen in den meisten Fällen nichts von den Auswirkungen ihrer Tat mit. Der Traumwasserumhang dient dem Wunschfoletti als Fortbewegungsmittel. Mit ihm kann er durch die Lüfte sausen und verursacht, so wie es sich eigentlich für einen Foletti gehört, so manches Mal einen ordentlichen Schauer.
26/05/10 Santanismo
Pforrer
Die fleischgewordene Konsumgier Santanismo beschäftigt sich hauptberuflich mit dem Konsumieren von Fast Food Speisen erster und zweiter Klasse. Ob es nach Pappe oder nach edlem Trüffel schmeckt ist Santanismo völlig gleich, Hauptsache seine drei Münder können gierig mit Werbung umhüllte und kalorienreiche Produkte hinunter schlingen. Hat Santanismo keine Fressalien mehr überspringt er Grant sowie Wüterei und vertilgt einfach das, was er zwischen die Finger bekommt. Hildrefee, der Suchtdämon, der als aufgequollenes Auge auf Santanismos Kopf thront, besitzt die Gabe der Teletransformation und verwandelt beliebige Gegenstände in vor Fett triefende Speisen. Seine Spezialitäten sind der Schuhdöner, die Kegelpommes und der Burger aus versifften Klosteinen. Hildrefee ist ein abscheulicher Parasit und schürt die Konsumgier Santanismos, um mit seiner Hilfe so viel Gewicht anzufressen, sodass eine Gravitationskraft entsteht und schließlich ein schwarzes Loch die Welten verschlingt.
09/10/09 Katatrina
Schaumfee und Dark Matter
Die Hexe Katatrina ist schon lange kein normaler Mensch mehr. Sie gab ihre Menschlichkeit auf, um mit dem Tod anbandeln zu können, auf den sie schon lange Zeit scharf war. Doch war der personifizierte Tod nicht besonders lebendig im Bett, worauf sich die Katatrina dazu entschloss ihn zu verlassen und es mit der Dunkelheit zu treiben. Leider klappte es auch nicht mit ihr, da sie viel zu einnehmend war. So versuchte sie es schließlich mit dem Nichts, welches ihren Lack und Lederfetisch zu verstehen wusste. Die Katatrina fusionierte sich nach kurzer Zeit mit ihm und verfolgt seither dessen Ziele. Durch die erotische Beziehung zum Nichts ist Katatrina dazu bemächtigt das spontane Verschlingen auszulösen, was alles ins Ungewisse saugt.Sie wird als sehr gefährlich eingestuft und ist aufgrund ihrer sonderbaren Sexualität unberechenbar.
07/11/10 Kronkrass
Stereodrom
Kronkrass ist ein ausgewachsener manischer Stereodrom und verabscheut Konversation und jegliche Aussprachen. Ihm ist jedes Mittel recht das Schubladendenken der Menschen, um jeden Preis zu verstärken. Zehrend an Ungerechtigkeit und Neid ernährt sich das trollähnliche Geschöpf unter anderem vom Dreck unter den Fingernägeln der Schlummernden. Heimlich sucht er seine Opfer im Schlaf auf und kratzt den Grind unter den Nägeln mit seinem Schlüssel heraus, wobei ihm der Zehnageldreck noch um einiges besser bekommt. Nach jedem Festmahl vergnügt sich Kronkrass in den Träumen und schürt schlechte Energien mit seiner geschmacklosen Kleidung, die sich lähmend auf die Vernunft jedermanns auswirkt. Stereodroma entstehen beim direkten Zusammentreffen von Randgruppen, deren voreingenommen Auren aneinander prallen und ein Gewitter menschlichen Moders entstehen lassen. Der sonderbare Niederschlag eines solchen Unwetters lässt nach 3 Tagen einen Stereodromakeim entstehen, der sich hervorragend in Abschaum und Widersinnigkeit zu einem prächtigen Stereodrom entwickelt.
23/10/10 Enuhacht
Patronin
Enuhacht bedeutet in der Sprache des alten Volks Anden Grawits Glücksbringer. Und weil ihr Name ihre Berufung ist bringt Enuhacht, Kriegerin der mächtigen Neven, das Glück zu denen, die nicht mit vehementen Krampf danach suchen und streckt die Erwartungsschatten der Unmutgottheit mit ihrem Säbel nieder. Erwartungsschatten trübten schon von Anbeginn der Zeit die Gemüter der Lebewesen und verwandelten das Lachen in ein trauriges Weinen und Schluchzen. Eingenistet in den Köpfen der Menschen treiben die unwirklichen Schatten die Erwartungshaltung ihrer Wirte soweit in die Höhe bis diese jeden Funken an Motivation und Antriebskraft verlieren und keine Möglichkeit mehr sehen wie sie über den Schattenkoloss hinüber springen können. Enuhacht wandelt in den Dimensionen der Schatten und rammt ihren Säbel in die Köpfe der Menschen, um die Erwartungen zu senken. Doch ist sie auch dazu in der Lage Unglück zu schüren, indem sie Schatten mit Ängsten nährt, die sie aus dem Geist der Menschen löst und mit den Schatten koppelt. Nur wer die Macht der Neven nicht in Frage stellt ist vor ihrem Zorn geschützt.
17/10/10 Greuber
Schieber
Greuber ist die personifizierte Erscheinung der ungeliebten Aufgaben, die von Menschen immer wieder auf morgen verschoben werden. Anfangs ist er nicht größer als eine Cherrytomate, doch von Tag zu Tag beginnt er an Größe zuzulegen. Er ist kein besonders aktives Geschöpf, deswegen begnügt er sich mit einem kleinen Plätzchen, an dem er in Ruhe wachsen kann. Die mentale Schubkraft, die von Nöten ist, wenn sich das schlechte Gewissen wieder in den Vordergrund drängt und schrecklich penetrant an unserer Freude zurrt, schenkt Greuber bei jedem neuen Schieben mehr Kraft zum Wachsen. Und eh man sich versieht ist er schon zu der Größe einer verschnörkelten Kommoden heran gewachsen. In der Regel besinnen sich die Leute und schaffen Greuber aus dem Weg, indem sie die Aufgaben endlich erledigen. Doch gibt es auch genügend Aufschieber, die weiter schieben, obwohl der schwarze Klops schon zu mehr als nur einer gewöhnlichen Stolperfalle mutierte. Und plötzlich reicht er bis zur Zimmerdecke. Schieben funktioniert nicht mehr, denn geht das schlechte Gewissen mit der Größe Greubers einher, der bedrohlich röchelnd in die Richtung starrt, zu der man sich begibt. In diesem Fall sollte man umgehend ausziehen oder die Aufgaben erledigen, was natürlich völlig utopisch ist.
03/10/10 Chiffre
Steppenhold/Nostalgeist
Die überaus lethargische Chiffre ist kein Kind großer Lebenslust. Sie verflucht eher ihr Dasein, weil sie als Mischwesen, halb Steppenhold halb Nostalgeist, weder das Eine noch das Andere ist. Mit der Hälfte der Kräfte beider Wesen gelingt es ihr gerade mal die benötigte Lebensenergie aus verschrumpelten Hokaidokürbissen zu saugen, die sie aus diesem Grund ständig mit sich herumschleppt. Und wäre es nicht schon schlimm genug, dass die nostalg´sche Ader für Melancholie und Depression sorgt, so muss sie ihre Outfits ständig an den orangenen Teint der Kürbisse anpassen, um wenigstens auf diese Weise ein perfektes Ensemble zu kreiern. Mode und Schmuck sind die einzigen Dinge die Chiffre ein Lächeln abringen, jedoch lässt es sich als solches kaum von den restlichen geistlosen Gesichtsausdrücken unterscheiden.
26/09/10 Nebelgör
Nächtel
Das Nebelgör ist ein Geschöpf der Nacht, welches vor vielen von
tausenden Jahren als Patron des ruhigen Schlaf galt. In der heutigen
Zeit, wo der Wach-Schlafrythmuns durch künstliches Licht, Schichtarbeit
und 24Std. Shops völlig durcheinander gekommen ist sind Nebelgören
schlichtweg überfordert. Sie können den Unterschied zwischen Tag und
Nacht nicht mehr feststellen und wandeln selbst schlaflos zwischen den
Dimensionen umher. Alles wäre nicht so schlimm würden sie nicht aus
purer Verzweiflung permanent Melatoninsalven in Menschenmengen
abfeuern, die daraufhin eine absolute hormonelle Störung erleiden. Die
Überdosis an Melatonin wirkt sich in Form von ständiger Müdigkeit und
Depression aus, die unter anderem eine nicht enden wollende
Unzufriedenheit auslöst. Der einzige Weg diesen Nebelgörwahnsinn zu
entkommen ist das Tanken von ausreichend Wasser und Sonnenlicht.
12/09/10 Amygdala
Angster
Amygdala - entfacht sie die Angst in unserem Herzen und lässt uns
erschaudern. Unbemerkt schlüpft sie in unser denkendes Fleisch und
infiziert es mit ihren Sporen der Unbalance, sodass wir, ohne es zu
wollen, der Dunkelheit Unterschlupf gewähren. Die Angst ist wandelbar
und passt sich nach und nach unseren Handlungen an. Immer wieder löst
sie dann Impulse aus, die uns wie Schwertstöße in der Magengegend
erscheinen. Wir beginnen die Angst intuitiv zu bekämpfen, doch Amygdala
nagt genüsslich an dem Panzer, den wir uns immer wieder mühsam
versuchen aufzubauen und verschafft den Strömungen der Furcht weiterhin
Zugang. Amygdala wird zu einem Teil von uns und kann lediglich
kontrolliert und gezähmt werden, jedoch würde ihr Tod eine Veränderung
unserer Persönlichkeit bedeuten.
27/08/10 Teute Burga
Todesengel
Eigentlich ist sie ein Todesengel. Jemand der einen ins Todenreich
geleitet. Jemand der einen die letzte Ehre erweist. Doch hat Teute
Burga ihren Job satt. Keine Lust mehr die Menschen in den Tod zu jagen,
um sich dann hinterher mit den versnoppten Seelen herum zu ärgern, die
meinen sie wären was Besseres, nur weil sie schon mehrere Leben
durchgemacht haben, was glauben die eigentlich wer sie sind - und dann
auch noch dieser ganze Papierkram. Jemand muss sich ja schließlich
darum kümmern. Auf der Suche nach einem neuen Job bringt Teute Burga
den Menschen nur Unheil, das wie ein hartnäckiger Kaugummi unter der
Tischkante an den Fersen der Menschen kleben. Solange sie in der Nähe
ist wird die Gefahr sich schrecklich zu blamieren oder mit der Hand in
eine stinkende Substanz zu fassen immer größer. Dabei meint sie es doch
nur gut. Letztens versuchte sie es als Liebesbote;
14/08/10 Unzögus
Angstpresche
Zaghaft heftet sich die kleine Furcht an die Schultern der Menschen und
bleibt oft unbemerkt viele Jahre dort haften. Nach und nach saugt sie
sich mit den Begierden ihres Opfers voll und verschleiert den Blick mit
Eifersucht und durchdringender Angst. Ist der Mensch gebrochen dringt
die Furcht bis zum Herzen vor und verschlingt den letzten Funken der
Vernunft. Geliebte Menschen werden zu einfachen Objekten, deren einzige
Bestimmung die Befriedigung der unablässigen Begierde ist, die in den
Tiefen der besessenen Person unaufhörlich bebt und brodelt. In den
Jahren des Soges verwandelt sich die Furcht zu einer ausgewachsenen
Angstpresche und kann sich sogar außerhalb ihres Opfers bewegen, um die
Energie aller Lebewesen zu zerstören. In den seltensten Fällen können
ausgewachsene Angstpreschen ohne bleibende Schäden entfernt und
eliminiert werden. Unzögus ist einer von tausenden und gehört zu der
obersten Schicht der Antimateriagesten.
04/08/10 CommentCing
Grawianer
Der CommentCing ist eine wahre Frohnatur und nimmt nie ein Blatt vor
dem Mund, was die sprechende Quatschkrone noch zunehmend steigert.
CommentCings Aufgabe ist es zu jedem Teil was es gibt eine Bemerkung
abzulassen, damit auch jedes dieser Teile wenigstens einmal in seinem
gesamten Dasein Aufmerksamkeit bekommt, egal ob diese Bemerkung nun gut
oder schlecht ist. Jeder Kommentar hinterlässt eine unsichtbare Marke,
die nur mit Hilfe der Quatschkrone oder dem Quatschdiadem sichtbar ist.
Nur anhand dieser Marken behält der CommentCing, der mit der
Unterstützung seiner Partnerin der CommentCueen die Welt bewertet, den
Überblick über seine wertvolle Arbeit. Nur die boshafte Senfursel kommt
den beiden immer zuvor. Der Kampf zwischen ihnen dauert nun schon
mehrere Jahre an, doch gelang es selbst den CommentCing mit seinem
Schwuppdiwuppschirm nicht, die Kommentarmarken der Senfursel zu
entfernen. Man munkelt sie mache gemeinsame Sache mit der
Untergrundkommentargesellschaft Sachmal.
30/07/10 Endjéshna
Präriemanjurke
Die manische Fin Alb Oss Endjéshna ist verantwortlich für zu viel Regen
und schlechtes Wetter in der ach so kurzen Sommerzeit. Mit ihren
Kastagnetten der Gier manipuliert sie ihr Haar, was aus schlechtem
Wetter besteht und wirkt einen Zauber, der die Göttin des Himmels
verhöhnt, die daraufhin wütend faustgroße Hagelkörner auf die Erde
schmeißt. Endjéshna ist im Grunde eine herzensgute Person, die
Langeweile in den Sommerferien und ihr wallendes Wolkenhaar jedoch
treiben sie jedes Mal zu sehr boshaften Handlungen. Auf Geschirr und
Besteck tanzend rollert sie durch die Prärie und versucht kleine Kinder
zu vernaschen.
21/07/10 Sushi-Ushi
Jiang Shi
Die Sushi-Ushi ist eine bedauernswerte Bedienung eines asiatischen
Fresstempels, die unter dem Bann eines verrückt gewordenen Glückskekses
steht. Der Glückskeks Gushi Mamushi-Tushi war wie seine Artgenossen ein
stinknormaler Glückskeks und freute sich seit dem Tag seiner
Erschaffung darauf aufgebrochen zu werden, um sein spezielles
Glück zu bringen. Gushi Mamushi-Tushi behauptete von sich, dass er ganz
besonders viel Glück brächte und konnte den Tag der Überbringung kaum
mehr abwarten. Ein schicksalhafter Vorfall jedoch, bei dem die
ungeschickte Bedienung die Schale mit den Glückskeksen in den
Bottich sauer-scharfer Suppe fallen ließ, verhinderte die Erfüllung
Gushi Mamushi-Tushis lang ersehnten Wunsch. Der Zorn des Kekses
beschwor die Geister der Finsternis und verwandelte den Zuckerklumpen
in einen mächtigen Dämon, der Besitz über den Körper, der von dem
Zeitpunkt an bekannten Sushi-Ushi, ergriff. Missgunst, Unheil und ein
Hauch von Fisch liegen in der Luft wenn Sushi-Ushi mit schrägem Lachen
umherspukt. Sie zebricht Geschirr und raubt den Menschen den Sinn für
Mathematik.
10/07/10 Gabriel
Missschlund Dompteur
Gabriel ist ein echtes Allroundtalent und spielt neben der Aufzucht und
der Bekämpfung von Miesschlündern in einer straff organisierten
mexikanischen Hardcoreband. Trotz der rhythmischen Energie, die
Gabriels Hüfte ständig umkreist vergisst sie keinesfalls ihre Aufgaben
als Züchterin und Befreierin. Mit ihrem Fönstab schleudert sie den mit
schlechter Energie voll gesogenen Miesschlund von dem Kopf des
unachtsamen Trägers, der sie zuvor natürlich bezahlt. Miesschlünder
sind allgemein sehr nützliche Kreaturen, die man auf seinen Kopf
platziert, um schlechte Energie zu absorbieren. Der Miesschlund ist
somit ein nützlicher Parasit, doch sollte man im Umgang mit ihnen
dennoch vorsichtig sein. Ist der Miesschlund lange Zeit mit negativer
Energie versorgt worden verwandelt er sich zu einer wilden Bestie, die
den Träger schnell in großes Unglück stürzen kann. Da die Miesschlünder
nicht spür- und sichtbar sind tritt des Öfteren der Fall einer solch
drastischen Entwicklung ein. Selbst wenn der Träger die Bestie
schließlich durch den unangenehmen Druck im Nackenbereich bemerkt ist
es meist zu spät. Es ist zwar nicht unmöglich den Miesschlund alleine
mit einem Fön hinfort zu blasen, doch in den meisten Fällen vergebens.
Gabriel machte es sich zur Aufgabe die Menschen von den voll gesogenen
Miesschlündern zu befreien. Im gleichen Atemzug bietet sie neue
Miesschlünder an und verkauft die weggefegten Bestia an dubiösen
Hinterhofzauberläden. Sie sieht in ihren Tätigkeiten keinen Widerspruch.
13/06/10 Illu van Graw
Taribi Dämon
Der stolze Illu van Graw ist ein cholerischer Dämon von höchstem Rang.
Mit seinem Hammer der Schlagfertigkeit Zyna drischt er überall dort
ein, wo sich auch nur die kleinste Gelegenheit bietet. Vor allem das
Hämmern auf labiles Selbstbewusstsein hat es Illu van Graw angetan.
Pöbeln und verbales Rempeln stehen ganz oben auf der Tagesordnung. Das
Angebot als Schutzpatron für das göttlich Wachrütteln und Besinnen des
Menschenvolkes zu arbeiten lehnte er allerdings dankend ab. Was geht
ihm denn der Scheiss anderer an? Er nutzt seine Macht, die er sich in
hartnäckigen Gefechten jeder Art erkämpfte, um noch höhere Level zu
erreichen. Sein Ziel ist es die Sonne Alaskantia Tada zu übertrumpfen,
um endlich den Kostümbonus zu erhalten, auf den er schon so lange hin
arbeitete.
09/05/10 Marina die Herrliche und Gefolge
Königsgöttin
Marina die Herrliche ist die wunderschöne Königsgöttin des magisch
wallenden Theatralmeeres Kosmosias. Sie ist eine sanfte, liebevolle
aber doch sehr kraftvolle und dominante Göttin, die immer das Wohl der
anderen im Sinn hat, besonders das ihrer beiden Sprösslinge der
Nymphenprinzessin und dem Ruhmglänzenden. Marina die Herrliche ist eine
sehr aufbrausende und dramatische Person und kann schon mal einen
kosmischen Sturm verursachen, allerdings besitzt sie die Gabe der
heilenden Ruhe, die Menschen von Kummer und Schmerzen befreit. Zu ihren
Kindern hegt Marina ein sehr inniges Verhältnis und lässt auch gerne
mal das Amt der Göttlichkeit für sie Ruhen. Für den träumerischen
Ruhmglänzenden und der organisierten Nymphenprinzessin könnte es keine
bessere Mutter als Marina der Herrlichen geben.
30/04/10 Ikratoin
Steppenhold
Der von Angst erfüllte Steppenhold Ikratoin ging einen Bund mit der
Verheerertranszendenz Boldtafemien ein, die seinen Körper in eine
aalartige Form verwandelte, ihn dafür aber immun gegen Zustandsangst
und schwerer Körperverletzung machte, da das ausscheidende Sekret aus
der Essenz chaotischer Weinberggrönyphen besteht und vor allem
Emotionsenergie neutralisiert. Doch für welchen Preis Ikratoin sich so
feige den Lehren des Lebens entzog merkte er erst nachdem er sein
Antlitz im Spiegel betrachtete. Seine jämmerliche Angst machte ihn zu
einem grässlichen Monster, welches keine Möglichkeit mehr hat aus
Enttäuschung und Schmerz zu lernen, sondern bis zum Tode auf seelisch
gleicher Ebene bleiben muss. Verschleiert und goldmaskiert streift
Ikratoin ohne Ziel und Aufgabe durch die Steppen und findet keinen
Funken Zufriedenheit.
27/04/10 Robert Wolff
Freigeist
Robert Wolff ist ein engagierter Künstler, der es sich im Bereich
der Medien gemütlich gemacht hat. Als Künstler nur Ölbilder zu malen
und verrückte Hüte zu tragen war ihm noch nie genug. Schon immer wollte
er viel mehr als nur Zeichnen. Nachdem er seine gestalterische
Schullaufbahn mit dem Fachabitur beendete entschied er sich für die
Ausbildung zum Mediengestalter, da dies die beste Möglichkeit für ihn
zu sein schien in dem Bereich der Medien eine gute Grundlage zu
erhalten. In einem aussergwöhnlichen Vertrieb begann er schließlich
seine Lehre und wurde gleich von Anfang an durch seine offene,
interessierte und sorgfältige Art gleichberechtigt ins Team
aufgenommen. Er entwickelte Produktverpackungen, überlegte sich
Werbetexte, Slogans, kreierte Logos, Signets und zeichnete Maskottchen
und Werbeträger. Schon bald übernahm er die Verwaltung des
hauseigenen kleinen Druckbetriebes und stellte sich vielen neuen
Aufgaben, die sein Verständnis für Technik und Funktion von
Druckgeräten sowie Computerhardware deutlich verbesserte. In seiner
Freizeit beschäftigte sich Robert viel mit anderen Medien und bekam ein
Gefühl für Musik, erlernte die Grundlagen des HTMLs, entdeckte die
Kunst der Fotografie für sich und erweiterte schließlich auch seine
Kenntnisse in der Gestaltung, Bildaufteilung und in der Illustration.
Auf der Suche nach neuen Erfahrungen verlässt der Wolff das alte Rudel,
um die weite Welt der Medien als Mediengestalter und Illustrator weiter
auszukundschaften. Doch muss er sich beeilen, denn er fühlt sich nur im
Rudel pudelwohl.
18/04/10 Bouquet
Symnos
Heilung, Verwandlung, Lähmung, Beruhigung, Vergiftung. Im Normalfall
erledigen geheimnisvolle Tinkturen und Tränke gebraut aus Tiertränen,
Gedankenblut oder Unholdenspeichel bei Einnahme oder Verschüttung
besondere Aufgaben, doch im Falle Bouquets lässt allein der Klang der
schwappenden Flüssigkeit Wunder geschehen. Je nachdem wie Bouquet
gedreht und gewendet wird und sich die mysteriöse Substanz im Inneren
der Flasche windet äußert sich die Kraft positiv oder negativ. Der
richtige Umgang mit Bouquet hilft die Leiden der Welt zu tilgen, viele
die es jedoch versuchten fielen so weit in Trance, dass sie sich
schließlich vergaßen. Die im Inneren des Bewusstseins eingesperrte
Seele erkaltet im letzten Stadium und verwandelt den Körper zu einer
Wucherung aus weissen Kristallen. Die Berührung dieser Kristalle wirkt
wie die Einnahme einer stark halluzinogenen Droge. Es heisst Bouquet
wäre von einem sehnsüchtigen Gott geschaffen worden, dessen
Emotionen wie ein Hall durch das Universum streifen und die
Herzen Wankelmütiger ins schleudern bringen. Die aufkommende Energie
der Wankelmütigen dient dem Gott als Booster seiner Macht. Er
schuf die Flasche rein aus Neugier.
11/04/10 Djosereske
Zwietrachtdämon
Der verstoßene Zwietrachtdämon Vinoteska wurde als Zwilling
wiedergeboren und sühnte seine Strafe in der Menschenwelt. Er verletzte
den Kodex der Zwietrachtdämonen und war dazu verdammt in der
Menschenwelt unter Stress, Mobbing und Unentschlossenheit von zwei
Personen zu leiden. Nicht lange hielt er den Druck aus unter dem
er verstärkt im Alter von 24 Jahren stand. Schließlich ging er einen
Pakt mit der Unterweltmeduse Maltorigiam ein, die das Zwillingspaar
entseelte und mit ihrem Leib aneinander fesselte, um es besser
kontrollieren zu können. Die Simbose Djosereske befehligt den Ursprung
der Verwirrung und stiftet Unruhen besonders dort, wo es den Anschein
macht als gäbe es Stabilität in der Emotionssphäre. Besonders Familien
und intensive zwischenmenschliche Bindungen werden von Djosereske
gnadenlos attackiert. Djosereske rechtfertigt sein Verhalten, indem es
seine Handlungen als Prüfung der wahren Liebe und Hingabe tarnt, in
Wirklichkeit jedoch zehrt es sich an der Angst und Verwirrung seiner
Opfer.
27/03/10 Bation Antoinette
Zwielichtdämon
Als Bastion noch kein rumirrender Dämon des Zwielichtes war verfolgte
er eifrig seine Ziele, die er sich recht hoch setzte. Seiner
Meinung nach konnten Ziele nicht unerreichbar genug sein, um genügend
Antrieb für das Leben zu erhalten. In diesem Sinne lebte Bastion in den
Tag hinein und rutschte immer weiter ab ohne es wirklich zu bemerken.
Er verlor sich in der Monsterwelt des Alltags und vergas dabei seinen
Kopf. Die Naivität und die bedenkliche Gelassenheit spülten nach und
nach die gesamten Gedanken, Erinnerungen und Vorstellungen
Bastions hinweg und hinterließen ein emotionales Wrack, welches
mit Herz in der Hand völlig kopf- und ziellos durch die Gegend steuert.
Doch das Schicksal Bastions ist kein Einzelfall. Viele junge Menschen
geraten im besten Alter in einen fragwürdigen Zustand, der sie in
Windeseile in einen verwirrten Dämonen verwandelt. Der einzige
Existenzgrund dieser bedauernswerten Dämonen scheint die Flucht vor dem
Schmerz zu sein, der nach Auslöschung der Persönlichkeit noch übrig
bleibt.
19/03/10 Ilke
klaustrophobischen Taschenmädchen
Ilke gehört zu den klaustrophobischen Taschenmädchen, die ihre panische
Angst durch brutales Drängeln und unverschämtes Schubsen überspielen.
Da Taschenmädchen den krankhaften Drang verspüren ständig etwas mit
sich herum zu schleppen kann auch Ilke nicht anders und schleppt
ständig etwas mit ihren zwei Designertaschen herum. Lang war sie sich
nicht einig, was denn nun eigentlich am besten wäre, um es herum zu
tragen bis ihr eines Tages ein Etikettendrucker in die Tasche fiel und
gar nicht mehr heraus wollte. Der Gedanke überall und an wirklich jedem
Ort Etiketten drucken zu können gefiel Ilke ungemein und so stopfte sie
einen zweiten Etikettendrucker in die andere Tasche und noch einen
dritten als Ersatz in die erste. Voll gerüstet druckt sie Ilke durch
die Stadt. Weil sie eigentlich nicht genau weiss, was sie mit Etiketten
bekleben soll, beklebt sie einfach alles was sie gerade sieht. Die
Etiketten, in einem hübsch kitschigem Design, stellen das Objekt selbst
dar und geben ihm einen ganz eigenen Look. So wird zu einem schlichtem
Stein ein vorzeigbares Designerstück. Allerdings hat Ilke nicht nur
Freude mit ihren Druckern, denn kocht sie regelmäßig über sobald sie
die Rollen für frische Etiketten einlegen muss, da die Justierung
dieser unerträglich dumm und aufregend ist. Es ist davon
abzuraten sich zu dieser Zeit in der Nähe von Ilke zu befinden, die ja
sowieso schon im Normalzustand nur drängelt und schubst.
13/03/10 Pollhera
Sternmoose
Pollhera gehört zu den Sternmoosen, die sich von der Mutterknolle
Vallbitti Burga abgekapselt haben und nach eigenem ermessen leben und
handeln. Sie ist eine Dämonenjägerin, die es auf die inneren Dämonen
der Menschen abgesehen hat. Der gemeine Mensch schafft sich in seiner
individuellen Entwicklung einen Dämon oder Schutzpatron, der ihn vor
Enttäuschung, Kummer und Schmerzen schützen soll. Dieser wird per
eingepflanzter Automatik heraufbeschworen sobald der Mensch in
Bredouille gerät und heftigen Angstzuständen ausgesetzt ist, wobei hier
auch kleine Angstschübe ausreichen um den inneren Dämon über das
zerbrechliche Wesen zu stülpen. Die Dämonen treten in Form von morbiden
Masken auf, die Handlungsweisen zu ungunsten der Gesellschaft und
manchmal auch das Äußere völlig verändern. Pollhera ist ganz vernarrt
in die Vielzahl an wundersamen Farben und Formen der Inneren Dämonen
und will alle ganz allein für sich haben. Sie besitzt dank ihrer
Wolkenprodukta die Macht des Schwebens und kann sich hervorragend
geräuschlos Fortbewegen. Pollhera ist über glücklich eine Hose gefunden
zu haben, die rein farblich eins zu eins zu ihrer Mooshaarpracht passt.
Nachdem sie den Menschen den inneren Dämon mit einem
Stickstoffgasgemisch gestohlen hat ist dieser frei von Ängsten und kann
unbeschwert sein Leben fortsetzen, solange er nicht wieder einen
Dämonen erschafft, der die Sinne vernebelt und vermeintlich Schutz
bietet. In Wirklichkeit frisst der Dämon den Menschen nämlich Stück für
Stück von innen nach außen auf. Pollhera ist sich allerdings nicht
bewusst, dass sie heldenhafte Taten vollbringt und hat an manchen Tagen
sogar ein schlechtes Gewissen.
Stopperursel
09/05/12
In jungen Jahren war die Stopperursel ein hochmotiviertes Mädchen mit genügend Tatendrang,
um damit eine Berufsschulklasse ein ganzes Jahr lang zu versorgen. Die Jahre forderten allerdings
ihre Schönheit und ihr Interesse für Süßwaren und Naschwerk breitete sich in der Horizontalen aus,
sodass auch schleichend die Motivation davon zog. Weil ihr einziges Ziel fortan der Besuch im
Supermarkt sein soll versucht sie alles möglichst langsam zu erledigen, sodass recht viel Zeit
dabei drauf geht. Was sie allerdings nicht merkt ist, dass sie dadurch und durch ihre horizontale
Reichweite eine Wegbarriere darstellt, die viele Menschen, die es eilig haben, in den Wahnsinn treibt.
Gina Böller 13.07
13/07/08
Zu jeder guten Show gehört eine ordentliche Portion Pyrotechnik. Jeder Pyrotechniker kennt seine Aufgabe.
Knallen muss es. Farben müssen Springen. Feuer muss tanzen. Geschickt verwenden sie Salpeter, Kohle,
Schwefel und Aluminium und bringen die Menge zum Toben. Perfekte Einlagen. Alles nach Plan.
Aber sobald Gina Böller ihre Hand im Spiel hat kann ein jeder gute Pyrotechniker nur die Hände falten und beten.
Gina Böller ist ein Humbuggeist aus fernöstlicher Region. In ihrer Gegenwart ballerts,
pfeifts und fegts was das Zeug hält. Schon lang war Gina das in die Luft jagen von Büschen und kleinen Hütten
zu langweilig geworden, also zog sie in Richtung Großstadt. Die Sabotage an großen Veranstaltungen
schmeckte ihr gut und die Begierde nach Krach und Fegewerk wurde so stark, dass sich Gina Böller verzehnfachte.
Zehn Ginas machen die Welt unsicher und explodieren mit noch größeren Explosionen und reißen die Bühnen mit sich.
Es gibt kaum ein Mittel wie man eine Gina fern halten könnte. Viele Pyrotechniker schwören aber auf Handtaschen,
die einem Tranvestiten gehören. Einfach das Pyrotechnische Material in die Tasche und Gina meidet diesen Ort,
da sie sich unheimlich vor Transvestiten fürchtet wie man feststellte. Unter anderem ist bekannt,
dass sie auf Veranstaltung, welche homosexuellen Ursprungs sind, nicht auftaucht.
Amelie
15/03/08
Die trostlose Seele der Améli wandert an lauen Nächten in Städten umher und spielt auf ihrer Geige
den Tango der Kindheitsangst. Améli starb im Alter von 6 Jahren, als auf tragische Weise die
Konzerthalle in sich zusammenfiel, in der ihre Schule ein kleines Konzert arrangierte.
Die alte modrige Halle war schon lange baufällig, doch konnte sich die Schule keine Alternativen leisten.
Améli hielt ihre Geige und den Bogen fest in den Händen, denn als nächste war sie mit ihrem Part an der Reihe.
Viele Monate hatte sie sich darauf gefreut endlich vor Publikum spielen zu dürfen. Im Moment der Stille,
in dem die Zuschauer ihre Blicke gebannt auf Améli richteten, stürzte die gesamte Halle in sich
ein und begrub die armen Seelen unter sich. Aus Wut, dass sie nicht ihren Part spielen konnte, vergaß
Améli ihren Tod, nahm ihre Geige und spielte. Ihr Lied war verzerrt und von einer furchtbar düsteren
Aura umgeben. Die Töne, die aus den leierden Seiten der Geige entspringen biegen das Bewusstsein bis
es die unterbewussten Ängste erreicht, die sich in der Kindheit in die Person eingebrannt haben.
Angst vor Bettnässen, Dunkelheit, Clowns oder Toilettenmonster wird plötzlich wieder sehr präsent.
Die Angst nimmt immer weiter zu solange Améli spielt. Sollte es vorkommen,
dass jemand Zugabe ruft, wiederholt sie ihr Lied und das Bewusstsein verharrt in er Biegung für immer.
Barbielohn
15/03/08
Zu Lebzeiten war Barbielohn eine furchtbar untalentiert und ungeschickte Hexe, die
keinen Spruch effektiv zu Ende brachte, gar einen Trank ordnungsgemäß braute. Eines
Tages grub sie sich ihr Grab als sie einen riesigen Trog mit Salzlake herauf beschwor,
der ihr samt Ihnhalt dann über den Kopf kippte. Sie ertrank mit schnellem Schnappen
nach Luft und erwachte kurz darauf zu neuem Leben. Vermutlich hatte sie in einer
ihrer misslungenen Sprüche einen dabei, der für die Wiederbelebung nach ertrinken
in Salzwasser galt. Als ein neuer Patron von Salz jeder Art ist es ihr anscheinend
nur möglich zu salzen. Salzen, salzen, salzen. Sie hasst Salz. Bei jeder angewandten
Magie wird eine riesige Menge an Salz freigesetzt,
die das Wasser aus jedem Objekt entzieht. Barbielohn isst sehr gern ein däftiges Pfeffersteak.
Demotidorn
09/08/08
Mit der Speichel unwissender Gestalten verbunden bildet sich nach Wochen stumpfsinniger Behauptungen
ein Demotidorn, völlig aus dem Nichts und ortszufällig. Wippend wartet er bis sich jemand nichts
ahnend auf ihn draufsetzt und vor zwickendem Schmerz lauthals aufschreit. Gekonnt dreht er sich
in das Fleisch und macht es sich gemütlich. Nach einer Woche breitmachenderweise fängt der Demotidorn
an das Unterbewusstsein des Wirtes zu beeinflussen. Ängste und Unbehagen machen sich bemerkbar,
was der Dorn nur weiter schürt, um sich an dem Wehklagen und Jauchzen der Menschen zu ergötzen,
die aus Folgen der tiefsten Depression und Melancholie nicht mehr zu wissen scheinen ob schwarz
gar weiss in ihrem Leben noch eine Rolle spielen. Mit einem Taschentuch einer Pinzette einem
Stück Butter und etwas Schmalz ist der Demotidorn
leicht zu entfernen, sofern man ihn entdeckt, was sehr lange dauern kann.
Demotidorn
30/08/08
Heidewitzka
-/-/08
Phosphor
15/01/09
Sumpfgrütz
31/07/08
Elende, verdammte, blöde ... ... Wenn es aus den Häusern zu fluchen beginnt,
hat womöglich ein Sumpfgrütz sein Unwesen getrieben. Heimlich und im Schutz der
Nacht suppt es langsam in die Häuser der Menschen und schleimt jedes technische
Gerät mit seinem widerlichen Schleim voll. Meistens legt es anschließend noch
ein paar Eier, die es vor sich her trägt, in den Computer oder in die Mikrowelle
und verlässt daraufhin das Haus. Der stinkende Sumpfschleim setzt sich zwischen
den Ritzen fest und verursacht unerklärliche Fehler und Macken bei den Geräten,
dass so mancher seine Geduld verliert und aus Zorn alles kurz und klein schlägt.
Sumpfgrützen entstehen an Orten, an denen unglaublich faule Haufen zeitweilig
gelebt haben. Aus den unglaublich faulen Überresten eitert ein Sumpfgrütz
langsam heran und beginnt seine unnötige Existenz. Sumpfgrützen meinen ein
jedes technische Hilfmittel
umfassen zu müssen in der Hoffnung etwas von den Fähigkeiten ab zu kriegen.
Kekszwerg
-/-/-
Der Kekszwerg ist ein friedvoller Geselle, der nichts Böses im Schilde führt.
Keineswegs. Kekszwerge sind im gutmütig aber auch sehr naiv und nicht
besonders intelligent, was sie oft in lebensgefährliche Situationen bringt,
wie sie sagen. Die Hauptbeschäftigung eines Kekszwerges, welcher oft mit
gepresster Heliumstimme spricht, ist das Suchen und Verspeisen von Keksen,
mit Vorliebe den Doppelkeks mit Schokolade dazwischen. Nun ist dieser
Zwerg doch ganz nett, aber sollte man nicht in einem Gespräch nicht zu
sehr auf seine Geschichten eingehen, denn besteht die Gefahr dass dieser
dann die Verfolgung antritt und nicht mehr abzuwimmeln ist.
Bei einem schwarzen Kaffee und einem klebrigen Schokocroissante an der Tankstelle
trifft man den Kekszwerg kurz nach Sonnenaufgang an. Meist verspeist er dort die Kekse,
die er in der Nacht gesammelt hat und belagert dann die Reisenden mit seinen wüsten
Geschichten, die ja immer sehr bedrohlich scheinen.
21/01/14
Oismogs
Willküre
Die Willküre Oismogs gehört für mich persönlich zu den schlimmsten Dämonen des Alltags, denn merkt man ihre Anwesenheit erst dann, wenn es schon zu spät ist. Angelockt von purer Faszination und Frohlockung krallt sie sich in den Nacken und beginnt mit ihrer Tortur. Sie will alles und alles zur gleichen Zeit. Angepasst an die Bedürfnisse ihres Opfers treibt sie dieses mit einem Überschuss an Motivation dazu mindestens tausend Dinge gleichzeitig machen zu wollen. Weil es ja Spaß macht. Was ist schon falsch daran? Doch die Euphorie hält nur kurz an, denn sobald man sich inmitten verschiedener Projekte wiederfindet beginnt sie auch schon mit ihrem energieraubenden Festagsschmaus und kann es selbst dann nicht unterlassen auf weitere so tolle Dinge hinzuweisen, die man ja ohnehin schon immer mal machen wollte. Völlig verwirrt und entkräftet findet sich ihr Opfer am Boden zerstört nahe dem Abgrund seiner Vorstellungskraft wieder. Termindruck und zahllose Versprechungen wiegen schwer. Das Leben und die Dinge, die man zu lieben wagte werden zu einer unerträglichen Last. Niederschläge mit Böen der Unvollkommenheit sind die weiteren Aussichten.
31/10/13 Fratzenspinner
Spiegler
Wenn die Wahrheit rammt den Bauch und die Furcht schnürt ab den Hauch, dann entspringt dem Toben des Egos ein winziger Wicht. Der Fratzenspinner, fast ohne Gesicht. Zu Kopf steigt er empor, türmt sich auf wie ein Tor, verspricht eine Flucht aus der Ecke. Ziehen und Zurren, Schieben und Schurren. Dem entspannten Blick kommt ein Wüten zuvor. Mit straffem Gurt statt zahmer Schnur zwirbelt er den Hass zu einem bösen Dekor. Wer dann noch was sagt, die Maske ist jetzt da, dem winkt das blanke Grauen. Tiraden der Schuld sowie die Zunge so spitz attackieren den Sprecher ganz ohne Witz. Worte fallen, ganz unbedacht, und der nächste beginnt schon in der Ecke zu kauern. Mit flinken Beinen und adrett wie zum Dinner huscht er gleich weiter der Fratzenspinner.
29/07/13 Traumbestatterin
Letztsinn
Geräuschlos verblasst. Kaum jemals gefasst. Da siecht er dahin - der Traum. Niemals endgültig erwacht. Nur kurz waren seine Schwingen, sein Antlitz kaum Pracht. Trotzdem musste er weichen, sich davon schleichen. Dem vertrauten Elend eine Freud. Labt er sich am toten Körper, dass er niemals aufersteht erneut. Doch gibt es einen Retter - einen Helfer in toter Not. Wirft sie sich schützend davor, wie es der Lebenstraum erlebte niemals zuvor. Die Traumbestatterin. Auch wenn die Alltagsfratzen oft gewinnen, so bleibt doch immer ein Stückchen Hoffnung, ganz weit drinnen. Im Frieden liegt die Kraft und die Kraft ruht in Frieden. Sie trägt ihn zu Grabe und betet. Betet ganz leis, damit andere Träume erhalten ihren verdienten Preis.
07/03/10 Conni
Wandellokal
Das wirr laufende Feuer speiende Raucherlokal Conni ist ein regelrechter Wildfang. Pöbelnd und stinkender Weise randaliert Conni wo es sich gerade befindet und tut so als wäre es das Normalste auf der Welt. Die unsagbare schlechte Luft die aus Conni strömt kann einen in Windeseile komatöse Zustände bescheren. Der Kaffee, der in Conni serviert wird, gewinnt das unproportionale Personal aus dem Dreck und Grint unter deren Fingernägel, der anschließend aufgegossen, gefiltert und kredenzt wird. Conni entstand aus dem Zorn und der Machtlosigkeit der Menschen, die dem Alltag der Überflussgesellschaft verfallen sind und dem Sog der Zeit nicht mehr entrinnen können. Sofern sich die Welt nicht ändert wird es in kürzester Zeit noch mehr wirr laufende Feuer speiende Raucherlokale geben, die nach und nach den Rest jeder Zivilisation auslöschen.
05/03/10 Sheelonge
Gewitterhexe
Sheelonge ist eine zu herzensgute Gewitterhexe, sodass sie aus dem Zirkel der Gewitterziegen verstoßen wurde. Die bösartigen Wetterweiber konnten Sheelonges Verhalten nicht länger dulden, da sie zu oft dabei erwischt wurde wie sie den Menschen gutes tat, was ja eigentlich gar nicht ihre Aufgabe ist. Sheelonge ist egal was die anderen von ihr denken, sie folgt der Stimme ihres Herzens. Mit ihrer unerschöpflichen Kraft und ihrem freundlichem Gemüt verzaubert sie die Menschen und Tiere. Jeder möchte Sheelonges Freund sein. Doch sollte man ihre Macht und den Zorn, der über sie kommt sobald ein Unrecht geschieht, nicht unterschätzen. Angeblich wurde Sheelonge vor kurzem 24 Wetterjahre. Man wünschte ihr viel Glück und alles Gute auf wohl sehr seltenem Wege.
24/02/10 Twentyfor
Steppenhold
Twentyfor oder auch Mister Twofor ist ein Steppenhold der Meisterklasse. Schon lange lauert er nicht mehr wie seine Artgenossen an lediglich nur einem Ort, um die Energie der Passanten zu stehlen, sondern belagert gleich vierundzwanzig Orte zur gleichen Zeit. Mit Hilfe von vierundzwanzig magischer Quittungen ist es ihm möglich seine Gestalt zu vervielfachen, um somit geschickt Energieraub zu betreiben. Twentyfor hat sich als Söldner einen Namen gemacht und arbeitete schon für viele sonderbare Auftraggeber, die noch außergewöhnlicheres von ihm verlangten. Die Kunst der Persona 24 sprach sich schnell herum, was Twentyfor zu vielerlei Aufträgen verhalf. Neben dem Energieraub, der ja auch überlebenswichtig für Twentyfor ist, verfolgt er ein besonderes Ziel, welches er aber niemals preis geben wird. Für dieses Ziel allerdings benötigt er das passende Kleingeld, was er sich eben im Söldnergewerbe verdient. Der letzte Auftraggeber Twentyfors war eine größenwahnsinnige Bardame, die mit ihrer Glücksbox der Liebe in Form eines überdimensionalen Herzens die Leute zu einem wilden Schaumbad zwang, um diese anschließend geschwächt über den Tisch ziehen zu können. Twentyfors Aufgabe bestand darin möglichst viele unbedarfte Gäste für die knöcherne Grusellady heran zu schleppen. Nachdem die Verrückte dann vor lauter Alkohol Konsum selbst Twentyfor zu einem wilden Schaumbad zwingen wollte, quittierte er den Dienst und rannte so schnell er konnte, denn auch wenn die überdrüssige Kneipenmamsel stürzt betrunken war, so konnte sie nach wie vor mit 100 prozentiger Sicherheit Bierkrüge zielgenau hinterher werfen. Angeblich ist der neue Auftraggeber Twentyfor die schwer beschäftigte Erzkönigin Erla, die nach wie vor die Weltherrschaft anstrebt. Welche Aufgaben Twentyfor wohl für Erla erledigt?